要说Alliance,得先提它的出身:Alliance是一家成立于2013年4月的职业游戏和电子竞技俱乐部,总部位于瑞典。他们拥有Dota 2、炉石传说、任天堂明星大乱斗系列和堡垒之夜等多个现分部,以及英雄联盟和星际争霸II等前分部。 2016年12月,俱乐部宣布终止与母公司GoodGame Agency的合并,成为队员所有,该公司由亚。有这些背景打底,它的下限不会太低。
Alliance的荣誉墙上写着:Alliance Dota 2分部赢得了2013年Dota 2国际邀请赛冠军,这是电子竞技积淀上最大的单笔奖金支出;英雄联盟分部是除Fnatic和G2 Esports之外的唯一一支赢得英雄联盟欧洲冠军联赛(EU LCS,现LEC)的队伍。这份荣誉簿,是它强强对话里的心理资本。
在家门口,Alliance总能多出一口气,这就是坐镇的意义。Alliance这近7场2胜0平5负下来,对阵表疲劳要算进去。
Alliance的近期起伏,本页数据都记着,想复盘随时翻,更衣室稳不稳只有队内知道。 判断Alliance的过程,三样最要紧:近几场的手感、得分榜的位置、接下来打谁,临场的变量会放大差距。我啃着鸭脖,拇指头油腻腻的,但就是不敢去擦,怕错过那一瞬间。翻了下,Alliance主帅「Loda」喬納森·伯格(Jonathan Berg) 「AdmiralBulldog」亨里克·亞恩伯格(Henrik Ahnberg) 「Akke」約亞基姆·亞克特赫爾(Joakim Akterhall) 「EGM」傑里·隆德克維斯特(Jerry Lun。惦记两队那几场球,我切到统计页,走势说明一切。赶在比赛开始前冲进便利店,买水时瞄一眼候补席名单,店员催我扫码。
我翻了翻数据,这也是判断强弱的依据。顺眼看到,Alliance近7场2胜0平5负。有次看回放,发现场边广告牌换了,我暂停下来看细节。
这场,翻的伤病史,今年终于健康,我忍不住喊了一嗓子。我切出去查了下,Alliance客场1胜0平4负;Alliance队史2冠。我关了空调,屋里闷,我拉开窗帘,路灯还亮着。




